Ez egy általános lebonyolítás, hogy akik először látogatnak el hozzánk azok is tisztában legyenek azzal, hogy mire lehet számítani, mennyit játszhatnak, stb... A pontos lebonyolítás mindig a Szabályzat menüpont alatt elérhető, játékonkénti pdf fileban érhető el!
Érkezés / regisztráció: Június 28. 12:00-19:00.
Cím: 2600 Vác, Szent László Út 23.(2-es Fő út 35-ös km-kő, Volt Hajógyár)
A csarnok területére csak az olyan csapatok léphetnek, akik kifizették a nevezési díjat!
(Ezúton kérnénk Benneteket, a kényelmetlenségek elkerülése végett, hogy ha a csapattagoktól külön, akár órákkal hamarább érkeztek, és nem tudjátok kifizetni a nevezési díjat, akkor NE gyertek nélkülük, mert nem tudunk beengedni!)
Lebonyolítás:
Az egyes játékokban a befizetett csapatok számától függően, a csapatok sorsolással kerülnek csoportokba. Minden csoportban van 1, szükség esetén 2 előre megszabott kiemelt csapat, ezen csapatoknak mi adjuk meg előre a csoportot!
A többi csapat a regisztrációt követően kihúzza, hogy melyik csoportba kerül, majd annak megfelelően a staff segítségével elfoglalhatják a helyüket.
Ezt követően lehetőségetek van a konfigurálásra!
A LAN kezdete: Március 29. 20:00, ekkor a lan belső oldalán megtalálható csoportok alapján elkészített meccsek alapján elkezdhetitek a játékot.
Első körben a csoportmérkőzések kezdődnek, ezek menete BO1* előre megadott mapon.
A csoportmeccsek Március 29. 23:00-ig tartanak, majd másnap reggel folytatódnak!
A csoportmeccsek végeztével a csapatok a nyert meccseik alapján egy csoportbontásban kiirt ranglistára kerülnek, ahonnan az adott csapatok alsó vagy felső ágra kerülnek, azon csapatok akik nincsenek fent ezen a listán sajnos nem jutnak tovább a lan következő fordulójába**!
Az ágrajz rendszere:
DE ( alsó/felső ágrajz ) BO3*** azaz mapkilövés!
Egészen a döntőig ez a szisztéma él!
BO1*:
A csoportkörök alatt mindenki mindenkivel megmérkőzik, páratlan csoportszám esetén még egy pihenő is van!
A csoportkörök számát ti magatok is kiszámolhatjátok az alábbi módszerrel:
Páros csapatszám eseten: (Csapatok száma/2)
Ebből a saját meccseitek száma: ( Csapatok száma -1)
Páratlan csapatszám eseten: (Csapatok száma+1/2)
Ebből a saját meccseitek száma: (Csapatok száma -1+Pihenő)
A továbbjutás menete**:
Sokszor előfordul hogy a csapatok körbelövik egymást ( mindenki ugyan annyi pontot ér el a csoportmérkőzések alatt ), ilyenkor a regi rendszer es annak kiegeszitese donte el ki jut tovabb, kifejtese:
***
Ebből adódóan Kötelező lejátszani a csoportmérkőzésekben az összes kört az adott pályán!
BO3***:
Az ágrajzoknál sokszor felmerül a kérdés, hogy ki milyen mapon játszik!
Ez egyszerű, a Best of Three Rendszer lép életbe. lényege, hogy a csapatok felváltva kilőnek 1-1 mapot, amin nem szeretnének játszani, míg végül 3 map marad, ez a BO3.
Ebből 2-t kell nyerni a továbbjutásért!



















